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街机三国志游戏由来

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发表于 2021-4-5 09:46:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
//大家好,我是三叔,今天和大家聊一款老游戏,街机《三国志2》。



这款游戏很多人小时候都玩过吧!它有很多个版本很多个名字,比如“吞食天地2”(日版名字)、“命运战士2”(Warrior of Fate2,美版名字)等等。在国内一般玩的是街机盗版,标题画面会显示“三国志2”。

游戏的玩法是当时比较流行的横版过关,玩家可以选关羽、张飞、赵云、黄忠和魏延这五个英雄,都是历史上有名的猛将。战斗时你可以简单地攻击,也可以抓人扔出去(很关键),还可以下上拳搓招、下+跳突进等等,算是有一些“招式”设定。此外部分角色更是有独特技能比如张飞的大坐,此外你还可以骑马、骑马后又有新的招数可用,这使得它不仅仅是横版过关而有点像格斗游戏。甚至它还有一些格斗游戏的特征。比如在马上后前跳发红波,这一招就需要比较高超的技巧,很多人半天都搓不出来。



(当时很多格斗游戏对出招的判定都很严格。像街霸一,波动拳升龙拳没几个人能搓出来,就是因为出招的时间判定要求严格、手感怪异)



当然在高技巧要求的同时它也很强调打击感、爽感,把小兵扛起来扔出去砸Boss,是必备的过关技巧。另外游戏还设定了“兵器”,有钉锤、斧头、大剑等,有些兵器还带红色或蓝色的火光、是隐藏的要在特定地方才能打出。比如第9关一个栏杆边凭空打一下会掉一个箱子,里面有游戏最强武器“草薙”,砍一下一条血,是所有玩家津津乐道的话题。



另外三国志2还有一个大家印象最为深刻的玩法,吃包子。据说老板最恨的就是这一刻,因为吃包子环节你要疯狂摇摇杆同时按按钮,具体要多快没人知道,反正如果你手够快,会比电脑快一点点,手慢就不行。所以大家都会疯狂操作,整个机台两米高也会被摇得歪歪扭扭,按按钮的声音整个街机房都听得到。有时自己按不过来,还要找一个人来帮忙按,自己专心摇摇杆而且越是这样玩的人就越开心!我想,有过这种经历的人应该会很难忘记吧。



最后讲一下这个游戏的来历。比如小时候有些人可能会想,为什么游戏里5个将都是蜀国的,魏国、吴国一个都没有?这就要涉及一段隐秘的黑历史了。



正如一开始所说,这款游戏在日本本土的名字其实是“吞食天地2”,因为它是由一部叫“吞食天地”的日本漫画改编来的。这部漫画情节乱七八糟,比如刘备是个偷粮食的贼,关羽带着宠物老虎,诸葛亮救了两个女人结果女人其实是龙王的女儿所以诸葛亮骑着龙就上了天……之所以情节乱是因为首先日本人并没有认真读正史《三国志》,他们对三国故事很感兴趣但相关知识全都来自于《三国演义》。其次,就是日本人天生就有恶搞的传统,这种传统在游戏、动漫等方面尤其突出,比如三国性转题材的一骑当千、成人题材的恋姬无双等等。他们对历史似乎缺少必要的尊重,喜欢拿历史来恶搞。



这两点结合在一起,使得改编自“吞食天地”的游戏和我们熟悉的三国历史完全不同,是架空背景的幻想类游戏。所以你会看到游戏资料介绍关羽身高245厘米,又或者曹操会派3个女卫士来追杀你、战场上除了三国时代的武器还有菊一文字这种日本刀、敌人以身强力壮的赵家兄弟和会野蛮冲撞的肥肥为主……小时候沉迷于战斗的快感中不能自拔,长大了回想起来,才发现不知不觉中又被日本人歪曲了历史。
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