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国产飞行射击《雷电战纪OL》游戏试玩

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发表于 2021-4-7 10:06:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

[color=]【17173专稿,未经授权请勿转载】





游戏相关信息

游戏名称:雷电战纪OL
  游戏类型:射击游戏
  游戏特征:TPS射击
  开发公司:广州KOMI
  17173专区:http://newgame.17173.com/_ldzj/
  客户端:114M

游戏介绍

《雷电战纪OL》是由广州KOMI工作室自主研发飞行2D即时射击+角色扮演休闲射击网游。玩法模式跟街机名作《雷电》一样,让人有一种雷同的感觉。但《雷电战纪OL》在基础上增加经营,离线生产、掠夺、战争等模式。

登陆界面



游戏画面

游戏画面只能用一般来形容吧,已经这么多年过去了,游戏的画面相对彩京等老游戏并没有本质的提升,而且在界面等方面的色彩应用也很单调。



角色创建

选择人物头像、和使用战舰。

战舰暂时开放了三种,分别为:弹道舰,定向舰,制导舰。

1、弹道舰

机关炮:高速散射(貌似魂斗罗的S)
  电磁炮:低速散射附带穿透效果
  能量炮:中速小幅度散射半跟踪;只跟踪远距离目标

2、定向舰

粒子舰:快速宽幅集中射击,机体左右有横向辅助射击(貌似十字交叉,但是尾部无射击)
  激光炮:舰如其名,连续窄束射击(攻击方式一条线,攻击力超高)

3、制导舰

追踪导弹炮:快速散射全跟踪(全是智能导弹)
  火箭炮:扇形导弹横向排列射击(正中间有连续的导弹射击)



人物成长职业

1、弹道职业 (机炮、电磁炮、能量炮)
  2、定向职业 (粒子炮、激光炮、雷电炮)
  3、制导职业 (追踪弹、火箭弹、爆雷)
  4、舰载职业 (舰载机、人型机动兵器、死星)
  5、神秘魔法职业 (光系、火系、冰系)
  6、转职:职业到达48等级后可以转职为驾驶混装武器战舰



任务系统

游戏中可以接到任务.完成后可以获得经验报酬。  



商城系统

商城中有大量强力的不平衡武器,还有复活币。







战斗系统

级别提高可以进入不同的地图。游戏画面就好似早期街机一样粗糙。



进入战斗前可以选择不同的难度,难度越高报酬越好。



操作方法非常简单,战机是自动发弹的。





合成系统

游戏中可以合成各种的强力东西。当然这合成是有机率性的,就是用RMB去合。

电子:增加射击速度。
  机械:影响飞船功能配件。
  操控:影响飞船闪避率,操控越高,飞船的移动反映越灵敏。
  瞄准:影响攻击力。





技能系统

随着级别提升,可以学习不同技能。


这界面很像《DNF》的技能系统界面

  
评测小结
《雷电战纪OL》不能算是《雷电》的续作,游戏有一股山寨味,游戏的画面,系统比较粗糙,如界面等地方有抄袭其他内容的嫌疑。
  
  游戏评分(满分10分)

  游戏画面:(4.0分)游戏画面比较粗糙,表现力较差。

游戏系统:(5.5分)游戏的基本战斗系统仿造了《雷电》,融入了角色扮演类游戏的许多游戏系统,这还是值得鼓励的。但在系统整体设计上还是比较粗糙的,抗击外挂的能力有待考量,商城道具过分变态。

游戏特色:(8.0分)游戏的类型在市场上比较罕见,融入的特色内容也有一定新意。

界面操作:(4.0分)游戏的界面有明显的抄袭倾向,界面设计比较粗糙,操作中规中矩。


  
总评:5.4分
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