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杭州火雨:专业团队高效运作 让朱骏放心踢球

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发表于 2021-4-8 08:34:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

[color=]【17173专稿,未经许可不得转载】



  ·老宁是谁?——“其实我更是一个游戏制作人。”
  ·人才结构——均为有经验的研发人员

[color=]      ·因为高效 所以不必加班
       ·研发中的《神仙传》能带给玩家什么呢?


写在前面:5月28日,17173记者赶赴杭州火雨进行2010年中国网游研发力量调查,在采访前的准备中,却有这样一段雷人对白:

  “你需要什么资料就联系我吧,我是火雨的对外负责人。”火雨的老宁在QQ上留言给记者。  

  “OK,您是火雨家的媒介吧?”  

  “不是,我是CEO。”





杭州火雨网络科技有限公司前台


老宁是谁?——“其实我更是一个游戏制作人。”      

游戏公司多有对外商务媒介的部门,即便是专致于研发的公司,也大多不例外。很难想象,这么刚被上海九城收购,扩充至百人左右规模的游戏公司,竟没有一个专职于行政或外联的工作人员。所有的主管,均是技术型主管。

“老宁”是九城火员工对CEO宁资海的称呼。宁资海是游戏圈第一代研发人员,宝德网(现中青宝网)第一号员工。曾任宝德网络网游产品总监、杭州天畅开发副总裁。

“我觉得游戏制作更像是电影制作。游戏公司的核心人员应该像电影导演一样熟悉剧本、拍摄、道具服饰、动作等等各环节的专业制作人员。所以,与其说我是CEO,不如说我是个游戏制作人。”老宁如是说。

火雨的前世今生:火雨开发团队的前身是《风云工作室》,创办于02年,核心成员全部由游戏行业开发经验超过10年的专业人士组建。制作过国内第一款自主开发的全3D网游《大清帝国》,2004年底创办了杭州天畅科技,制作出全3D网游《大唐》和《大唐风云》。08年天畅科技被某香港上市公司全资收购,因公司经营理念与团队发展愿景不符,宁资海带领团队离开创办了现在的杭州火雨。2009年杭州火雨被九城收购。

火雨目前主开发项目为锁视角的3D MMORPG《神仙传》。这是一款仙侠题材的网游。某研发人员很自豪地对记者说:“我们有信心,这个游戏的内容要比魔兽还来的丰富。”

人才结构——均为有经验的研发人员

目前杭州火雨高管团队全由实际游戏开发经验丰富的专业人员组成。“我们的团队有40人左右有在一起公事6年以上的研发经历。”老宁向记者介绍,“没经验的,我们是不招的。”老宁表示:公司招聘人才,多通过公司中高层多年积累的行业人脉,而寻求推荐型人才。公司开给员工的福利待遇,也要比杭州的平均水平要高。

老宁:“我们看看中国游戏发展的历史,要想第一款就做出多出彩,是很难的。可悲的是,多数团队在第一次失败,交了学费后,团队就散了,我想要是他们坚持下来,在后续产品上,会有一个质的提高。这事关研发公司技术和经验的传承,只是很多公司都没做到。”

17173记者:“这应该有资方的压力。”

老宁:是的,中国的网游研发公司中,许多投资方对游戏研发影响较大,而他们却并不是制作游戏的行家。就像刚才我说道的情况,很可能资方看短期收益无望,就撤资。或者,很短时间内将一些粗糙的游戏推向市场。如果资方不懂游戏又爱干涉内容制作,那就更郁闷了。”

17173记者:“那火雨是采取什么管理方式呢?”

老宁:“我们采取的是圆桌管理模式,公司最上层是7个人,是CEO、主美(2人)、主程(2人)、主策(2人),都是6年以上研发经验的,并一直公事的伙伴”

17173记者问:“这是AB岗,竞争机制么?”

老宁:不是的,我一直是想做大做强一个公司,而不仅是一款游戏。所以,我们的核心人员会再分配到下一个项目中去,我一直是将他们当制作人培养的。我对他们说,你要能保证培养一个和你能做同样事情的人,你才能坐稳你现在的位置。”

据老宁介绍,研发团队所有的环节都会以讨论的形式进行。重大决策问题上,多以投票,少数服从多数的民主形式,不存在某一强势主导力方最终拍板权。

因为高效,所以不必加班

“能问下,火雨美术的返工率大概是多少呢?”记者对公司研发效率上,挑取了美术环节进行询问。得到的答案是:大概在30%左右。这个数字看起来很大,其实对于网游业而言,已经是一个相当高效的运转效率的体现。

“我们对采用讨论前置的方式,原画走在最前面。我们是很重视原画的,你看到我们在我们的美工团队中有10几个原画,是占最大比例的。因为根据我们多年的工作经验,这是最节约工作量的做法。它可以在问题在最初被发现,当一个东西成型了再改,是非常浪费时间的。”

高效率的运转,还体现在火雨自主研发的引擎“power energer”在多年不动荡的团队谋和下,早已人机合一,熟稔运用于技术人员手中。前几款游戏开发基础,已为《神仙传》的研发铺平道路。任务系统也是采用快捷便利的可视化编辑器,大量节约人力成本,而据记者了解,某国内一家某知名上市公司的任务系统,至今仍采用SQL+LUA数据库,设计、脚本、文案分离的低效运转状态。       

记者随机采访了火雨正在工作的同学,大家基本表示,除了版本更新等节点,基本是不用加班的。

“我是很反对加班的。”老宁说起加班之痛,有点咬牙切齿,回忆起当年在深圳最初的从业经历,他说简直是完全加班度过的。“由于我们的管理层都是很有经验的研发精英,所以主管在给员工制定工作任务时,能够比较准确评估一项任务应该需要的时间,比如美术主管很清楚一副某种难度的原画平均水平下需要3天,他不可能让你1天完成,也不可能给你制定1个星期。”

“那么贵公司和九城运营方的沟通如何?”记者问。老宁回答:“每一次我们在和九城做工作进度的回报,对方都非常满意,总是要比他们想象的要放心的多。所有的高层都是技术骨干,所以我们可以对各种细节问题对答如流。”

“那九城的朱老板可以放心踢球啦!”记者调侃到,老宁笑而不语。的确, 在魔兽世界的大门紧闭后,经历了《名将三国》、《三国群英传2》不温不火的市场推广,《神仙传》项目的成败对九城扭转局面,无疑增显了一份重要意义。

文:17173 暖夏

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