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【炫舞游戏名字英文】游戏设计中的中文和英文名称可以输入/显示长度规格。

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发表于 2023-5-25 12:32:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
你好,我是游戏交互设计师懒蚂蚁GM~

当我们第一次接触新游戏时,通常会创建一个满足自己的游戏角色,然后将自己的情感和行为映射到这个角色上,用这个角色与虚拟游戏世界互动。那么,在塑造角色时,一定要起一个大而优雅的名字。比如最近特别火的剑三玩家的游戏名——“初战男友”


很多人会好奇,用简单的名字能造出什么。这是因为几乎所有游戏界面都有不同的名称,但这些界面的大小和界面中每个内容区域的大小不同。一般来说,相当于一个中文的字符等于两个英文的字符,所以在确定名字长度时,还必须考虑到中文和英文字符长度的差异。

因此,交互设计师必须综合考虑所有情况,才能开发出非常功能性的设计规范。

今天我将通过几个游戏例子来说明目前游戏设计中常用的一些方法。

中英文固定位数

在网易自由社班战略数传《率土之滨》中,固定输入的中文或英文字体上限为6位数。如果输入的角色名超过6位,tips势力名超过6位!’


中英文固定字符数a

以固定的中英文字符数、中文字符数的物理大小限定名称时,将显示长度。如果名称很长,请根据界面结构选择省略或循环的格式。

在《QQ炫舞》游戏中,固定输入字符的最大数量为12,即6个中文或12个英文所占的字符长度。

在长名称列表类界面中选择跳过显示,并在个人信息界面中选择循环显示(不显示全部)。


中英文固定字符b

以固定的中英文字符数、中文字符数的物理大小限定名称时,将显示长度。如果名称非常长,请根据界面结构选择省略或全部显示的格式。

在《QQ飞车》游戏中,固定输入字符的最大数量为12,即6个中文或12个英文所占的字符长度。在长名称列表类界面中,选择全部显示,然后在个人信息界面中选择跳过显示。

但是,如下图1中的界面所示,当所有长名称都显示时,会干扰其他界面元素。


汉英固定字符数c

根据固定的中文和英文字符数、界面结构,选择字体大小自适应全显示或中文字符数,选择可显示的长度省略显示。

在《食物语》游戏中,固定输入字符的最大数量为14,即7个中文或14个英文所占的字符长度。

比较名称字体适应效果,如下图所示:

适应字体大小(左上角名称)


字体大小适应(搜索列表名称)


固定显示长度省略标记(搜索列表名称)


找不到素材。估计是固定了另一个可显示的长度,长名称省略了显示


要同时显示或最大化显示、长度显示名称,在选择省略显示时,必须根据界面布局设置多个可显示长度。字体大小适应如果选择完整显示,字体太小,名称识别会减弱,完整显示与提高名称识别的意图冲突。
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