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[话题] 2D回合制网游最欠缺的是什么?

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发表于 2021-4-1 09:52:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

[color=]● 你认为回合制网游的魅力在哪里?(可三项)
节奏慢,可以边玩边聊天
操作简单,容易上手
强大的宠物系统
PK经典,策略性高
系统丰富,玩法多
其他
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[color=]● 你觉得现有2D回合制网游最欠缺的是什么?(可三项)
多样的画面风格
丰富的剧情任务
游戏玩法的创新
题材上的多元化
服务器的稳定性
各职业间的平衡
其他
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[color=]【17173专稿,未经授权请勿转载】


不管即时网游如何大行其道,回合制网游始终在中国网游市场中占有一席之地。《石器时代》、《魔力宝贝》成功打开了中国回合制网游市场,为回合制网游市场奠定了良好的用户基础。回合制网游用户总额的不断增长,使得越来越多的游戏厂商加入了开采回合制网游市场的大军中来。完美时空的《梦幻诛仙》、网龙的《开心OL》、九城的《王者世界》等国内一线上市网游公司也开始踏足回合制网游市场。面对中国网游市场上层出不穷的回合制网游,你觉得其魅力在哪里?

[color=]你认为回合制网游最大的魅力在哪里?发表你的观点和看法

战斗模式的不同可以让用户在游戏时体验到不同的乐趣,即时制网游提供给用户的是简单暴力,紧张刺激的搏杀快感;回合制网游提供给用户的是团队配合,侧重谋略的斗智乐趣。从网游启蒙时代分析,回合制游戏都是最先登场的。代表作:《石器时代》。

随着中国网游市场的不断发展,用户素质的不断提高,即时制网游也从开始追求简单的一键式战斗快感,发展到现在注重团队配合及操作技巧,不管是在玩法或系统上,即时制网游都在不断地追求创新和突破。

相对而言,回合制网游市场却面临着同质化过于严重的局面。雷同的职业、熟悉的地图、一成不变的操作、千篇一律的玩法,或许再也无法吸引用户们的眼球。那么,你觉得现在的回合制网游缺少的到底是什么呢?

[color=]你觉得现在市面上的回合制网游缺少什么?发表你的观点和看法

《梦幻诛仙》是由完美时空斥巨资历时3年打造的首款2D飞仙回合制网游大作。该产品采用EPARCH 2D引擎,3D技术全面优化。率先引入“高度”概念,首次在2D引擎中实现了真实飞行,在2D网游中实现了“跨越障碍”。《梦幻诛仙》首次在2D回合网游中运用全粒子效果渲染画面,更首次2D回合网游中推出1024*768分辨率。


《梦幻诛仙》

很久很久以前的年代,是大家印象中野蛮的石器时代。其实也并不尽是如此,在那个世界上有很多肉眼看不到的精灵们,栖息在道具、武器和防具之中,好让人们更容易使用各项器具,并给予人们莫大的勇气,治疗人们的疾病,赋予人们力量。另外还有很多前所未见的变型动物以及大家十分感兴趣的恐龙等,都会一一出现。


《石器时代》

“魔力宝贝”的故事,背景发生在类似中世纪欧洲的剑与魔法世界,该大陆上有一个“法兰王国”,这是由年轻国王“席巴达克因”统治的岛国,它也是一个骑士王国。国王获得了守护者“冰龙”的神奇力量来统治法兰王国,但是受到坏心的理查阻扰,使得多数人的生活空间受到了限制,因此法兰王国提出了“冒险家推荐法”,想要集合最优秀的冒险家,为法兰王国带来和平,而玩家就是这些冒险家,进入这个超幻想世界中。


《魔力宝贝》

《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。


《梦幻西游》

《王者世界》独创的一人操控九名角色,最高27vs27的战斗系统,打破了回合制网游的极限,并融入了十分考究的即时战略要素,让战斗更具可玩性及乐趣。游戏以失落文明亚特兰蒂斯为契机,构筑了一个以真实世界文明为蓝本的庞大虚拟世界。


《王者世界》
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