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简单易懂!教你如何像CSGO高玩一样正确调整鼠标和耳机

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发表于 2021-4-1 09:51:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
CS:GO终究是一个考验枪法的游戏,限制大部分萌新升段的原因就是枪法,以及由枪法延伸出来的听音辨位了。今天就从实用易懂的角度,来介绍一下怎样调整鼠标和耳机的设置。



瞄准实力一流的爆头哥ScreaM
鼠标调整部分
首先我们要知道,鼠标大体有两种握持方式,一种是趴握,一种是抓握。



趴握(上)对应鼠背较高的鼠标,抓握(下)对应鼠背较低的鼠标
第一件事就是根据自己的习惯选择更为适合自己的鼠标。
一般来讲,趴握时手掌更加贴合鼠标,有利于对鼠标位置的控制,缺点是手汗比较多的人会受到鼠标打滑的困扰。
抓握时,手掌不与鼠标接触,手指可以更快点击鼠标,这一点在MOBA类游戏优势明显。



手臂流(上)手腕流(下)
介绍完握持方式后,就要说一下鼠标的操作方式了,大体也分为两种:手臂流和手腕流。
手臂流对应灵敏度较低的选手,手腕流对应灵敏度较高的选手。而这两种方式和抓握趴握并没有直接的关系,但是有一点可以确定的是,CS:GO的职业选手大部分都是手臂流。
那么我们如何鉴别自己的灵敏度过高还是过低呢?方法很简单,就是打开一张练枪图测试。



移动准星,定位到静止bot的头部
如果在定位头部时困难,那么就是鼠标灵敏度太高了,在游戏中的体现就是对枪时瞄不准敌人。



移动准星,跟着bot移动,保持准星在bot头部
如果跟枪时困难,那么就是鼠标灵敏度过低了,在游戏中的体现就是对面拿着小枪冲过去了,你一直开枪却跟不上敌人的移动速度。



首先,我们应当将系统鼠标速度设置为6/11,也就是最中间的位置,并且关闭“提高指针精确度”的选项。这样设置就是为了避免windows通过函数修正你的鼠标位置,保证指针是最原始的移动位置。
DPI/CPI是鼠标原始的移动速度,自己鼠标具体的数值可以用对应型号查询,CPI/DPI在性能体现上相同,数值画等号。
接下来再介绍一个概念,就是edpi(effective dpi,即有效dpi),edpi的计算公式就是鼠标CPI/DPI乘以游戏内鼠标灵敏度,得出结果就是edpi的数值。



一线战队edpi统计图,平均值全都在1200以下
职业选手edpi的数值基本都在1000以下,少数会有超过1200的,但是几乎没有超过1500的。虽然我们提倡适合自己的就是最好的,但是客观来讲,过高的灵敏度会影响准星定位,适当降低利于枪法发挥。



CS:GO段位和edpi统计图
从统计图可以看到,从左至右,段位越高,灵敏度越低。菊花到大地球段位的选手edpi都在1000左右,恰恰说明了低段位上分靠枪法,而高段位上分则需要更多技术。



在游戏中,开启原始数据输入,保证你准星的位置直接和你鼠标在桌子上的位置关联。关闭鼠标加速,防止CS:GO通过函数修正你准星的位置。开镜灵敏度因人而异,选择1则代表开镜时灵敏度和你不开镜相同。
综上所述,在设置鼠标灵敏度时,edpi在1500以下可以保证枪法的发挥,另外要关闭鼠标加速,关闭提高指针精确度,打开原始数据输入。
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